モンターレのテッラマーラ公園は、その開園から20年以上を経て、物質性を強く打ち出した空間をデジタルな次元と相互作用させることで、リアルとバーチャルの融合に挑んでいる。.

突起物やLEDの壁を通して、保存されている地層は、最も重要な証拠を通して、テッラマーラの基礎から廃墟までの物語を伝えている。.

没入型体験

紀元前1650年頃に建てられた最初の住居のひとつが目の前に立体的に現れ、それを焼失させた火災が没入感のある映像と音響効果で演出され、観客は鳥瞰図から堀や堤防に徐々に近づき、橋を渡って集落の中に入り、家々に挟まれた通りを歩き、住人たちが住んでいた場所に入り、物音や音を聞く。.

ダイナミックな仮想復興

モンターレ村の歴史は、その村が放棄されるまで、他の層と他の出来事の間で展開され、それはまた、ダイナミックな仮想復元によって表現される。.

ドローンの映像は、テッラマーラの遺構と、テッラマーラを支える緑地の考古学的公園を映し出している。大平原の一角は、過去と現在がアクセシビリティを支援し、促進するソリューションを通じて対話することで、歴史が領土とそのアイデンティティの不可欠な一部となることを思い起こさせる。.

クレジット

マルチメディア・インスタレーションは、美術館のアクセシビリティに特化したPNRRとエミリア=ロマーニャ州の欧州基金による「Open Air & Open Use」と題されたプロジェクトの中で、Santimone srl社によって実現された、,

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