Mais de vinte anos após a sua inauguração, o Parque Terramara de Montale aceitou o desafio de conjugar o real e o virtual, fazendo interagir espaços fortemente marcados pela materialidade com a dimensão digital.
O centro da intervenção é a área das escavações arqueológicas: através de projecções e paredes de LED, a estratigrafia preservada conta a história da terramara, desde a sua fundação até ao seu abandono, através dos indícios mais significativos.
A imagem tridimensional de uma das primeiras habitações toma forma perante os olhos do visitante exatamente no local onde foi construída por volta de 1650 a.C., o incêndio que a destruiu é encenado com efeitos visuais e sonoros imersivos; o visitante aproxima-se progressivamente do fosso e do dique a partir de uma vista aérea e entra na povoação atravessando a ponte, percorre as ruas ladeadas pelas casas e povoadas pelos seus habitantes, ouve ruídos e sons.
A história da aldeia de Montale desenrola-se entre outras camadas e outros acontecimentos até ao seu abandono, que é também representado através de uma reconstrução virtual dinâmica: os habitantes deixam as suas casas e atravessam uma paisagem decididamente mais árida do que a que os acolhera cerca de cinco séculos antes.
O que se passa a seguir, entre a época etrusca e a Idade Média, é uma pequena história que reúne o visitante com o presente: imagens de drone mostram o que resta da terramara e do parque arqueológico que a valoriza na área verde que a acolhe. Um troço da grande planície que nos recorda que onde o passado e o presente dialogam através de soluções que apoiam e favorecem a acessibilidade, a história torna-se parte integrante do território e da sua identidade.
As instalações multimédia foram criadas pela empresa Santimone srl no âmbito do projeto Open Air & Open Use, financiado pelo PNRR dedicado à acessibilidade dos museus e por fundos europeus da região Emilia-Romagna,
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