MAPA

Descobrir a aldeia

A reconstrução em tamanho real de uma parte da aldeia terramaricolo, tal como deduzida dos dados arqueológicos, constitui a secção do Museu ao Ar Livre do Parque Montale.

Fortificação e porta da aldeia

No interior da aldeia, foi reconstruída uma parte das fortificações constituída pelo fosso e pela muralha.
As duas estruturas dão uma ideia das poderosas defesas artificiais que rodeavam a terramara de Montale.
O fosso, mais pequeno do que o original (cerca de 20 metros em vez de 35), não só servia de barreira aos inimigos, como também representava uma valiosa reserva de água. O fosso está equipado com uma paliçada para aumentar a proteção da aldeia e dos seus defensores em caso de ataque.
O portão está recuado e ladeado por dois postos avançados. Esta posição é comprovada em alguns povoados italianos e europeus da Idade do Bronze e tinha uma função defensiva.

Reconstruções de habitações da Idade do Bronze

Para além do portão, são visíveis duas casas. É claro que, na realidade, a aldeia continha um maior número de casas. Para Montale, podemos supor que o número se situava entre trinta e quarenta habitações, com um número de habitantes próximo dos cento e cinquenta. As casas eram ladeadas e separadas por ruas muito estreitas. As ruas mais largas seriam as principais ”artérias” da aldeia. Havia também espaços abertos para abrigo de animais, arrumos ou zonas de reunião.
A forma das duas habitações foi deduzida a partir dos elementos encontrados na escavação, nomeadamente através das plantas das habitações das duas fases mais antigas do povoado (Fase I e Fase II), mais completas.
Em ambos os casos, trata-se de estruturas elevadas acima do solo, divididas internamente em corredores constituídos por filas de postes de apoio ladeadas por igual número de postes inferiores, que servem de suporte ao soalho de madeira. O telhado é de dupla inclinação, constituído por feixes de canas do sapal fixadas à estrutura de madeira do telhado. As paredes eram feitas com uma mistura de lodo, areia e estrume de cavalo espalhados sobre uma estrutura de ramos ou de canas do pântano.
O mobiliário e os objectos encontrados nas duas habitações foram fielmente reproduzidos com base nos originais encontrados nas escavações de Montale ou em exemplos de outros terramare e contextos arqueológicos da mesma época. O traçado é caracterizado por referências a actividades domésticas e artesanais (metalurgia, tecelagem, cerâmica, trabalho com chifres de veado) e personalizado em torno de figuras sociais (guerreiro, artesão, figuras femininas de categoria).

Que barulho faz uma terramara?

No interior das duas casas reconstruídas do museu ao ar livre, foram concebidas instalações áudio para dar vida aos sons e ruídos das actividades que se desenrolavam no interior das casas e no ambiente circundante

O crepitar do fogo, a panela a ferver, o som do chassis a funcionar...

Depois acontece algo de excecional: os guerreiros da aldeia reúnem-se para discutir uma ameaça iminente. O seu burburinho é acompanhado pelo som de metalúrgicos a afiarem armas de bronze. Uma libação de vinho conclui a reunião: é tempo de combater.

Os fornos

Nas imediações das habitações foram construídos dois fornos de olaria, que serviam para a produção de cerâmica de médio e grande porte.
Ambos os fornos são constituídos por uma câmara circular em forma de cúpula, feita de terra argilosa misturada com fibras vegetais, com uma abertura frontal e uma chaminé atrás para favorecer e controlar o fluxo de ar.

O ambiente na época do terramoto

Na zona que acolhe as reconstruções, foi dada grande atenção ao ambiente natural. As espécies exóticas existentes foram gradualmente eliminadas e substituídas por espécies identificadas nas análises arqueobotânicas ou compatíveis com o ambiente natural do Vale do Pó da época, como o carvalho, a carpa, o olmo, o ácer, o dogwood, o abrunheiro, a nogueira, o freixo, o teixo, o salgueiro e a vinha.
Ao longo das margens do fosso, encontram-se plantas típicas de zonas húmidas de baixa altitude, como o junco do pântano, o junco, a junça, a taboa e o nenúfar.

Continuar a explorar o parque